【討論】玩了OGAME沒多久,意外發現其實OGAME是在燃燒生命啊!! @OGame 哈啦板
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【討論】玩了OGAME沒多久,意外發現其實OGAME是在燃燒生命啊!!
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樓主
supereva
supereva
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2008-10-23 15:57:36
剛開始玩時,不會有感覺,慢慢的....
當你開始殖民,開始隔著好幾的太陽系吃羊或是打有把握的活人時
大家有注意到所需的時間嗎?常常都是要好幾的小時的
有時遠一點可能一次來回就是12小時,甚至更久,還沒發現奇怪嗎!?
小時後打魂朵羅一代,45分鐘就可以破關了,就算到後來的太空戰士
系列在耐玩也是一兩個月猛玩也能全破,星海爭霸一場頂多一個半小時
就什麼都發展的,人類大和艦,神族空母,生產一台也不過兩三分鐘
再來就是目前很多的線上遊戲打怪升級的,這也許會比較耗時些,但是
我花三個小時打怪打寶,這三小時前後也能有機會有很大的差異
可能我生了五級?打到了好幾件好寶,去拍賣場可以賣好幾百萬等等...
重點就是遊戲同樣花費在你的生命上,你能成就的多寡,咱們來看看
OGAME吧
有時,隨便蓋個幾種防禦再加個幾台巡洋,或是做些升級什麼的....
隨便要花時間就是好幾個小時甚十幾個小時,但是做完這些之後
卻對整體遊戲不會有多大的改變,你還是要繼續花更多的時間
來繼續完成以後的遊戲成就...
這麼說吧,如果要把OGAME玩到 封頂極致,雖然我不知道那樣的情況是
怎樣? 九顆星都三百方圓?所有設施研究建築點到滿?所有防禦都好幾萬?
艦隊也幾百萬? 不好意思 這是個人猜測封頂極致的狀況啦,那到底要花幾年呢
從開星開始玩,要玩到那樣要花幾年的時間來玩啊
所以我真的覺得,OGAME真的是花生命在玩的遊戲啊!
不過沒說他不好玩啦,能夠讓我在家也邊玩魔獸邊打OGAME上班也能邊上班
邊玩OGAME其實還是挺有樂趣的,只是這遊戲真的是我碰過我覺得最花
時間的遊戲了....
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九蟻
我是新手請問我的畫面一直跳出未啟動帳號,但我不會可以教我嗎?感恩
B1
2021-12-25 10:56:31
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2 樓
某宇宙某SGO
stargate
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BP-
2008-10-23 17:04:42
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
※ 引述《supereva ()》之銘言:
> 剛開始玩時,不會有感覺,慢慢的....
> 當你開始殖民,開始隔著好幾的太陽系吃羊或是打有把握的活人時
> 大家有注意到所需的時間嗎?常常都是要好幾的小時的
> 有時遠一點可能一次來回就是12小時,甚至更久,還沒發現奇怪嗎!?
其實每天花不到2小時集中資源、點基建、點研究、不搶i不吃羊卻依然前50的大有人在!
各人玩法不同罷了!狼、農、羊各有不同的時間!
ogame的好處在於不必辛苦花時練功打怪打寶
把資源集中一下花一花然後fs下線!
等下次上線又有資源可用,而且看著自己帳號的積分與排名逐步追過別人也是一種成就!
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3 樓
shadeel
shadeel
GP0
BP-
2008-10-23 17:59:13
抓到生存訣竅
自然就不需要花太多注意力和時間在這個遊戲上
我一天開ogame3~4次
2~3次是搶i羊賺點小外快或集中資源
最後1次是做夜襲~嘿嘿
這樣下來每天資源收入都可以有1.2百萬
書照獨.生活照過.私生活照有
生活不會跟平常人不一樣
只是你在背後有另一項豐功偉業慢慢發展著
每天開ogame看到自己逐漸強大的帝國
只有一個字形容 爽
這遊戲的確是要花時間慢慢經營
不過它在自己發展的時間並不會佔用到任何私人時間
畢竟他是同步跟自己生活一起走的
助原po可以玩出對自己最輕鬆的玩法
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4 樓
晨曦之心
leaffour4
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BP-
2008-10-23 19:44:19
最花時間的遊戲+1
在關方論壇有OG之最(所有語言的OG,好像沒包括倍速U)
船艦裝甲化升到20級
之前在台論有看到要花2千多小時
光單單升到20級又要耗這麼多時間
想想看從船艦裝甲化18級升到20級要花多久
大約5個月,夠恐怖吧>﹏<
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5 樓
supereva
supereva
GP0
BP-
2008-10-23 20:17:07
※ 引述《shadeel (shadeel)》之銘言:
> 抓到生存訣竅
> 自然就不需要花太多注意力和時間在這個遊戲上
> 我一天開ogame3~4次
> 2~3次是搶i羊賺點小外快或集中資源
> 最後1次是做夜襲~嘿嘿
> 這樣
>
>
>
恕刪
嗯嗯沒有啦 誤會了 呵呵
我不是抱怨文啦...其實我這樣玩也很好玩
只是 就真的感覺 要把成就堆積起來,就算做好fs
不常上線 也要花很多時間就是了
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6 樓
德雲天
gsaienty
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BP-
2008-10-24 15:05:29
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
※ 引述《supereva ()》之銘言:
> 恕刪
> 嗯嗯沒有啦 誤會了 呵呵
> 我不是抱怨文啦...其實我這樣玩也很好玩
> 只是 就真的感覺 要把成就堆積起來,就算做好fs
> 不常上線 也要花很多時間就是了
>
就像上班一樣,我已經把他融入生活中,每天照著規律跟進度走
上班前開一下,中午開一下,下班偷前開一下,到家開一下,睡前開一下....循環ˇˇ
然後日子久了,你就發現你自己按照規律跟計劃藍圖的越來越強大
學到什麼??
你的人生也可以這樣走!!而挫折就是你遇到的大狼輾星!!
每個人看法不同啦,我對這個遊戲已經是把它融入在我的生活了
它讓我學習到規律與細心,每天都要按表操課,一天忘了就會進度落後或者有"意外"
像昨天不小心忘了FS,就是那麼剛好,近一個星期都沒人探,昨天就被探,就被輾ˇˇ
所以還是不可以偷懶阿XD
就是因為他要花很長的時間去培養,這樣才會有成就感阿^^
另外,應該看的出來我是玩農,偶有發現肥大的羊時,才會做他個一兩次買賣
玩農比較輕鬆啦,主要的幾顆星球防禦蓋高就會比較安全
這款遊戲就是誰玩的長久遠,誰有細心有耐心,誰就能名列前茅
邁向神龜發展ing....
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7 樓
S O L A
u06ai694
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BP-
2008-11-02 23:35:14
※ 引述《stargate (某宇宙某SGO)》之銘言:
> 其實每天花不到2小時集中資源、點基建、點研究、不搶i不吃羊卻依然前50的大有人在!
> 各人玩法不同罷了!狼、農、羊各有不同的時間!
> ogame的好處在於不必辛苦花時練功打怪打寶
> 把資源集中一下花一花然後fs下線!
> 等下次上線又有資源可用,而且看著自己帳號的積分與排名逐步追過別人也是一種成就!
妳這樣就錯了...
你有規律就有弱點...
你有FS就表示你有弱點
只要你不能在電腦前面顧就表示你有弱點
只要你有弱點~就表示你有一天會被滅~到時就是000000000
一切都是空...成就在哪?
成就在你最後一秒被人放的煙火~
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8 樓
伊莉露
a501104
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BP-
2008-11-04 00:04:11
※ 引述《u06ai694 ( S O L A)》之銘言:
> 妳這樣就錯了...
> 你有規律就有弱點...
> 你有FS就表示你有弱點
> 只要你不能在電腦前面顧就表示你有弱點
> 只要你有弱點~就表示你有一天會被滅~到時就是000000000
> 一切都是空...成就在哪?
> 成就在你最後一秒被人放的煙火~
這個我被玩過...但是我後來關電一個月
說真的....後來就沒人來了.....
所以每次fs完
記得落地前1個小時要在線上準備返回...
通常超過3次被追秒...表示被盯上
乖乖運走資源吧.....
p.s. 可以聯合攻擊的伺服器要注意
小心被時間騙了
因為可以拉時間....
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9 樓
銀月‧小希
angelag0
GP0
BP-
2010-11-25 14:36:43
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
這款遊戲可以玩得很花時間 也可以很悠閒之前開服幾乎都沒日沒夜的 鬧鐘幾分鐘響一次現在。。。一週登一次不讓它i掉就行了XD
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10 樓
羽落嫣紅
cua10403
GP0
BP-
2013-08-07 15:21:23
我覺得這還算還好我之前玩一款遊戲是海狼,莫名其妙跑到陸服,就在那發展起來了,玩了一兩年,跟其他人也處得很好,一度到過400名,現在想想真是段美好時光,每天就是上線點建築、科技、造船,這遊戲是以二戰為主題建築到10幾等,升一級就要幾天,到後來更是上月,造一艘最爛的船最少也要一小時半,在加上裝配半小時,這還是我玩到400多名後科技+聯盟等等的這種遊戲就是上線點兩下,要嘛直接下線,要嘛就跟人家打屁哈哈不太懂有什麼消耗生命之類的...
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11 樓
jason
ee1987212
GP1
BP-
2013-08-31 22:39:15
我也覺得OGame玩起來可大可小,一切都看個人造化以前網頁遊戲剛出的時候,OGame真的算是很耗費時間的一款,加上當時技術都不純熟玩起來更累。 現在我反而覺得OGame是款很佛心的遊戲,可以囤積大量資源(FS)、儲存槽很慷慨最爽的是..........有奈米這玩意~~,沒有奈米這種東西的話我可能也不玩了XD跨銀河研究網路也挺NICE的,真的是無可挑剔啦 現在有些遊戲連假期模式都不給開咧然後又搞個能量制、倉庫給你弄個6小時爆倉甚至更短,那才真的是很燃燒生命而且沒有奈米這種東西,你弄殖民地的時候就真的是時間累加阿,要發展到和主城一樣的程度就得花同樣的時間,不像OGame奈米摧下去整個超神速。我覺得耗不耗時間主要是看沉迷的程度和遊戲規劃的程度,只要想清楚下一步,就不用一直去看剛接觸的時候很多不懂,真的要花蠻多時間和精力,現在完美服5X服9個月了,玩個開心農場每天早上起來15分鐘集合資源然後FS,晚上再一次FS,又不打人結仇基本上大狼都是探好玩的自從50顆死星被陰了之後就不完狼了XD,找到屬於自己的方法會玩得比較盡興現在都當健康農夫,不然打人真的是很累哦,目前11顆星 35 31 28,每天有得蓋就蓋,不行就FS累積一兩個禮拜重氫賣賣,下階段目標想達成40 36 33 哈哈OGame農夫玩法真的會很有成就感,又不會很耗時間,像我現在爬到167囉,超開心的
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深呼吸
11顆星@@ 這天體物理是多高啊..
B1
2013-09-02 22:32:40
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深呼吸
21等天體物理?? 能請教一下你殖民星都怎麼分佈嘛?? 大神
B2
2013-09-02 22:33:35
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jason
我是玩懶人法耶XD,一開始母心在3銀 同太陽系發展 後來中期往6銀發展,目前3銀4顆 6銀7顆
B3
2013-09-06 12:31:41
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jason
因為我是玩大農,所以星球距離都頗近,大部分都789號,基本上>210我就留,然後都在附近太陽系,這樣一來蒐集資源非常快,發展起來也快
B4
2013-09-06 12:33:39
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sakurazawa
總共只能有9顆星不是嗎@____@?
B5
2014-06-28 18:57:32
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12 樓
麻糬
changpeng
GP0
BP-
2013-09-02 22:35:31
樓上驚見大神,21等天體物理學跪求農夫殖民星該怎麼分配位置才好,跨多少個銀河呢?另外奈米工廠不是只對該星球作用嗎...?
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13 樓
jason
ee1987212
GP3
BP-
2013-09-06 13:38:22
※ 引述《changpeng (麻糬)》之銘言> 樓上驚見大神,21等天體物理學 > 跪求農夫殖民星該怎麼分配位置才好,跨多少個銀河呢? > 另外奈米工廠不是只對該星球作用嗎...? 看你們伺服器的分布,像我那個伺服器大家都集中在1~3銀廝殺,6銀算是蠻平靜的地方然後又不會離我的3銀發源地太遠,我之後重心就移到6銀囉。基本上農夫的話我覺得是盡量星球都近一點,因為搬資源方便,新的殖民地一出,星球間互相運一些資源就很夠用了,可能有人會說星球都連在一起很容易被大狼盯上,很危險之類的~但事實上你只要玩OGAME玩得夠久,會不會被打得那種感覺自己都有辦法拿捏,主要就是要FS然後防禦要讓人不想吃就夠了,抓不準的話也還好,假如你開始收到很多間諜訊息,或是直接被K;那你就知道你防禦不夠了,就慢慢調,等到一天零星幾封間諜訊息,甚至有時候FS回來停個半小一小都沒人理你就成功了。當然選地點很重要,盡量選比較冷門的銀河,基本上人就少了,等到你防禦蓋起來能碰你的人又更少,最後只剩下幾隻非常有耐心(or太閒? 的狼會偶爾丟丟間諜衛星碰運氣。我會這樣做主要是想省時間,同銀河系最遠的兩個星球大運只需要17分鐘就能到達,所以蒐集資源的時間就可以壓在20分內,FS起來時間比較彈性,比起殖民星都分配在各銀要花那麼多時間運輸,雖然是安全性比較高,但犧牲的就是機動性,看自己的需求囉我初期的時候是在三銀植個5~6顆發展的還不錯的時候才開始轉移,玩農的一個重點就是"奠定基礎",基本上你礦產起來以後,你要幹什麼都隨意了,我的策略都是以產能為基礎像是我衝天體19,是因為我當時已經蓋到34-30-26,全部生35-31的資源比天體18+19還高所以我就去研發了,就是不斷的評估,今天我礦場升級所提升的產能,有沒有比多一顆星(衝兩級天體)還要划算?有的話就繼續蓋,沒有就衝天體 這樣。當然你最好是找個好油商像我今天能發展成這樣也多虧了那位和我交易了好幾個月的油商,農夫超不耗油,而換來的金屬晶體可以狂衝礦場,有油商的一個好處就是你可以也把重氫算進產能,當你金屬晶體蓋到後期會夭壽貴,所以有時候蓋下一級重氫多生產的量換算成金屬晶體會比你蓋金屬晶體廠還要便宜,這樣一來你在發展會越來越快速,另一方面就是當你要衝天體的時候,需要夭壽多的晶體你也可以試著跟你的油商交易看看,我跟那個油商合作了好幾個月,當我要衝天體的時候我就拿金屬跟他換,因為金屬多到爆;天體用的金屬又超少,等到我衝玩再繼續持續賣大量的重氫給他,玩農的話還是找個固定油商會好很多,可以互通有無又不用花錢買暗物質去呼叫商人,非常好用 另外我分享一下我的生產比例=金屬:晶體=2.5:1我後期都是用這種比例,比較不會有金屬晶體大失衡的狀況,像我初期有一陣子缺金屬缺很大,一氣之下狂蓋金屬廠,結果一個禮拜過後造成超嚴重失衡,金屬:晶體=4:1以上XD之後我就嚇到了,自己抓到一個比較正常的比例,一直沿用到現在,像是蓋防禦也是,有一陣子玩農玩膩了,改造個幾千艘船玩個小狼,玩一陣子就大概知道什麼是"難啃"的獵物,自己比照處理就好了,學著蓋 就很少人來探了。補充一點,電漿技術也是同樣的道理,提升1%金屬 0.66%晶體所需資源和升級礦場所花的資源也可以去比較,哪一個比較省就升哪個,此技術在後期真的非常實用,不要想看那1%,像我現在升到13就13%了,在乘上11顆星那個資源量也實蠻可觀的。總之你玩農夫發展要快的話就是一直算成本,跟現實中你自己開工廠一樣XD,今天我要增加產量? 提升機器設備?再蓋一間工廠?要跟別的廠商合作交流? 玩OGAME就是多看多嘗試,多逛逛論壇大家都怎麼玩,然後自己邊試邊修改,最後自己的模式就形成了,就可以玩得很開心囉PS.我是5X服,玩了8個多月,有些狀況不符的話可能就自行調整囉,我是以我們伺服器狀況分享的,沒花錢。玩農的只要有耐心,撐久了就是你的。 還有我是天體19XD (1母星+10殖民星)有問題的話我會盡量回答:)
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深呼吸
謝謝> < 仔細拜讀中
B1
2013-09-06 14:19:36
回覆
LV.
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GP
493
14 樓
武藤
kyo123lala
GP0
BP-
2013-09-16 16:12:55 編輯
這遊戲 有X服低...5000倍速...玩到爽..資源一天跳個幾十億不是問題本人衝到金屬42,晶礦40,重氫30,奈米工廠10(每個星球)防禦,船艦都是秒建....毀滅者當小飛機在開...被偷打根本不痛不養,幾小時後又是一尾活龍...不過因為是X服,所以有可能隨時喊關...這點要注意4520...
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