Unity将再涨价,2026年Unity Pro和Enterprise订阅价格将上调5%。
Unity Technologies近日发布官方公告,宣布将于2026年初对其产品定价和套餐结构进行调整。怎么调?往上调。
自2026年1月12日起,Unity的Pro和Enterprise,价格计划将上调5%:
Pro包年订阅
将从原本的2,200美元/年,上调至2,310美元/年;
Pro包月订阅
将从原本的200美元/月,上调至210美元/月。
对于现有订阅用户,将在2026年1月12日或下一次续订时适用新价格;当然,官方也指出,鉴于地区差异,受用户所在地税费、汇率等规则影响,最终金额可能会有所不同。
当然,对于用户来说也有好消息。自2026年第一季度起,在公有云中托管的Unity Version Control(原 Plastic SCM)将不再按席位收费;云服务“按需付费”免费层级的存储额度,也将从5GB提升至25GB。
此外,团队还透露,自Unity6.3版本起(已于2024年9月进入Beta阶段),HavokPhysics物理引擎将不再包含在Pro、Enterprise或Industry订阅计划中(Havok Physics仍将继续支持Unity 2022 LTS Unity 6.0 LTS版本)。
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Unity是世界上使用最广泛的实时3D开发平台。目前使用Unity制作的应用程序正在超过27亿台设备上使用,在过去的一年中,Unity全球安装量超过240亿次。
Unity Personal个人版:免费版本,如果您是年收入或启动注册资金少于10万美元独立开发者或小型工作室,您可以使用Unity Personal个人版本。
Unity Plus个人加强版:付费版本,适用于年收入或启动资金少于20万美元的小型工作室和独立开发者。Unity Plus个人加强版仅限在线商店销售。
Unity Pro专业版:付费版本,没有任何收入或启动资金的限制,包含了所有服务的高级功能。
“安装费”基础,价格就不基础。现在的定价也是对标涨价后的Unity。
建议根据团队实际需求和财务状况选择合适订阅方案,并关注Unity官方政策调整。返回搜狐,查看更多